以前一說到CPU的核顯,相信不少人的第一反應(yīng)就是,性能很渣,沒啥用。而在近幾年,廠商們都強化了核顯性能,能夠勝任一些熱門的網(wǎng)游,一臺本能覆蓋更多使用場景。
尤其是AMD這邊,把獨顯的架構(gòu)搬到了核顯上,去年的銳龍6000系列上RDNA 2架構(gòu)的核顯性能直逼GTX 1050Ti移動版,不僅可以玩網(wǎng)游,一些3A游戲也是能夠玩一玩的。
(資料圖片)
而今年年初的銳龍7040系列的核顯更是換上了RDNA 3架構(gòu),性能非常值得期待。最近我拿到一款搭載銳龍9 7940H處理器的產(chǎn)品,正好就來給大家測試一下它的核顯到底是個什么水平。
簡單說說銳龍9 7940H這顆處理器,它采用了全新Zen 4架構(gòu),4nm制程工藝,擁有8核16線程,基礎(chǔ)頻率為4.0GHz,加速頻率可達5.2GHz,32MB三級緩存,TDP為35-54W,我拿到的這臺產(chǎn)品可以實現(xiàn)54W的性能釋放。
核顯為Radeon 780M,基于RDNA 3架構(gòu)打造,擁有12個CU,最高頻率可達2.8GHz。由于核顯本身沒有顯存,所以對于受內(nèi)存頻率的影響非常大,我這臺筆記本配備的是16GB LPDDR5 5500MHz內(nèi)存。
我們先來看CPU理論性能測試:
表現(xiàn)還不錯,對比前代同為8核16線程的銳龍7 6800H有著明顯的領(lǐng)先,和隔壁友商相比的話,不及65W的酷睿i9-13900H,單核差距比較明顯,多核相對好一些。
接著是核顯性能:
和我去年測試過的銳龍7 6800H所搭載的Radeon 680M還是有著一定領(lǐng)先的,而與40W的GTX 1650 Max-Q還有著一些差距,理論性能差不多能達到它90%的水平。
不過,前面我也提到了,核顯對于內(nèi)存頻率的需求非常高,如果換為頻率更高的LPDDR5X內(nèi)存,這個理論性能還是有不小提升空間的,也會更加接近于GTX 1650移動版,把差距進一步縮小。
說完理論性能,下面進入游戲?qū)崪y,我找了總共5款熱門網(wǎng)游或是3A游戲,包括大家非常熟知的《英雄聯(lián)盟》,即將正式上線的FPS游戲《無畏契約》,我剛剛拿到了終測的資格,性能測試常客《古墓麗影:暗影》和《無主之地3》,以及當(dāng)下最吃配置游戲之一的《賽博朋克2077》。測試均采用1080P分辨率,先來看兩款網(wǎng)游的:
《英雄聯(lián)盟》流暢運行是意料之中,畢竟目前核顯基本都沒啥壓力,不過幀率比我想象中的要低了些;《無畏契約》官方給出的高端配置需求是GTX 1050Ti(桌面版),其實并不算高,而這個核顯在基本把畫面設(shè)置基本拉滿的情況下,能有這個幀率確實不錯了,當(dāng)然,畢竟是FPS游戲,其實可以適當(dāng)降低畫面設(shè)置,提升幀率獲得更好的體驗。
作為終測玩家,簡單聊聊《無畏契約》這款游戲,我玩了差不多幾小時吧,不一定對,供大家參考。雖然都有技能,也都是FPS,但它比《守望先鋒》更側(cè)重射擊,每個人能選擇的武器都是一樣的,這點和《CS:GO》一樣,所以像我這種FPS渣來說難度較大,而守望中有很多角色并不側(cè)重射擊,所以相對還簡單些。
同時不同角色的定位是非常明確的,和守望其實相似,體現(xiàn)在它的技能傾向上,有人負(fù)責(zé)探查敵方位置,有的則是改變地形創(chuàng)造地利等等,除了個人操作和技術(shù)外,對于團隊配合和技戰(zhàn)術(shù)要求很高。
哪些地方蹲點,哪些地方卡視野都很有講究,我個人覺得對于《CS:GO》玩家來說,本身有著的射擊技術(shù),熟悉下技能就能比較好上手,對于之前沒咋玩過FPS游戲的玩家來說,整體并不友好,很可能和我一樣,被秒到懷疑人生。
接著看兩款經(jīng)典的3A游戲,均選用DX12進行測試,結(jié)果如下:
表現(xiàn)還是在我的意料之中的,最低畫質(zhì)可以達到60幀以上的及格線,次低畫質(zhì)也能有著50-60幀,達到一個基本可以流暢運行的水平,對比之前的Radoen 680M有小幅提升,前些年的3A其實都是可以嘗試去跑一跑的。
最后是《賽博朋克2077》,它依舊是目前最吃性能的游戲之一,對于一些獨顯來說壓力都是蠻大的,我對核顯的預(yù)期是60幀就是滿分,而且肯定需要FSR的幫助了,也就是FidelityFX Super Resolution。
簡單說就是用更低的分辨率去進行渲染,然后放大進行輸出,以此來提升游戲的幀率,其門檻很低,這款核顯支持FSR2.1,我嘗試了多個檔位進行了測試,結(jié)果如下:
結(jié)果上來看還是很不錯的,一款核顯最高能夠達到平均將近70幀,流暢運行問題是不大的了,但肯定是有代價的,那就是畫質(zhì)上的犧牲,不管是FSR質(zhì)量還是FSR超級性能,其實都能看到畫面會糊,但糊的程度還是有著一定差別的,至于能否接受還是得看大家自己,至少流暢運行現(xiàn)在是沒問題了。
總的來說呢,全新RDNA 3架構(gòu)核顯的性能確實挺不錯,不過對比前代沒有到顛覆性的提升,應(yīng)對主流網(wǎng)游的壓力應(yīng)該都不大,3A的話老一些的都可以挑戰(zhàn)下,新的犧牲畫質(zhì)可以拼一拼,游戲支持FSR最好,不支持的話,那可以進一步降低下分辨率,比如從1080P降到720P試一試,AMD核顯YES!
寫在最后
最后簡單聊兩點吧,第一是這款核顯依舊有潛力,我用的LPDDR5 5500MHz內(nèi)存,換上頻率更高的LPDDR5/LPDDR5X內(nèi)存肯定會更強,我個人覺得還能提升10%甚至更多。
第二呢則是它的用途,我測試的這臺其實是有獨顯的,很多應(yīng)用這款處理器的本其實都是游戲本或者高性能獨顯本,其實平時是用不到這款核顯的,說實話有些浪費它的性能了。
所以我覺得這顆銳龍9 7940H處理器最好的歸宿還是無獨顯的高性能輕薄本,不僅有著不錯的CPU性能作為基礎(chǔ),強悍的核顯則是加分項,有著更好的游戲體驗,目前市面上存在少量這樣的本,估計下半年可能會更多一些。