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近日,一位獨立游戲開發者無念在社交媒體上表示,他花費兩年多時間研發的游戲《漢字狂想》被抄襲。他指出,抄襲者在他五個月前發布游戲預告片后,就開始模仿他的游戲。《漢字狂想》是一款基于漢字規則的卡牌游戲,玩家需要根據漢字的含義設計卡牌,通過字庫合成更強的漢字,或是根據詞庫組成詞語。例如,可以將卡牌“弓”與“奴”組合成“弩”,以增加殺傷力。此外,卡牌還可以根據漢字含義形成克制關系,如“斧”克制“樹”。然而,在無念計劃推出游戲DEMO之前,上個月的抖音小游戲就已經出現了一款名為《文字攻堅戰》的抄襲版。這款游戲的字體和畫面風格與《漢字狂想》不同,但其它元素幾乎與原游戲一模一樣,甚至連UI和布局都一樣。盡管抄襲者無法完全復制《漢字狂想》的所有機制,但他們添加了一些新的機制,如“看廣告強化+10/+10”,這無疑是對原創者的侮辱。更令人憤怒的是,這款抄襲游戲的相關視頻在平臺上的播放量已經達到了百萬。而在這款游戲背后,是無念三年來一磚一磚壘起的心血。他曾在無數個日日夜夜中為夢想苦苦思索,但那些以抄襲為生的人卻能無恥地發布低劣的版本,搶占流量、賺取快錢。對于許多獨立開發者來說,他們無力抗爭那些無賴的抄襲者。《黑神話·悟空》的口碑成功,無疑是對國內玩家以及獨立制作人們的一次振奮與激勵。然而,在期待國產游戲行業越發繁榮的同時,我們也必須消滅那些在黑暗中蠶食根基的行為。
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