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開發商 Remedy 表示,《心靈殺手 2》 是一款純數字恐怖游戲,讓團隊有更多時間在所有平臺上進行打磨。雖然沒有實體光盤的說法讓很多人感到不安,但至少在今年晚些時候上映的 《心靈殺手 2》的這一決定中,有一些曙光。
“是的,它只是數字化的,從 Remedy 和 Epic 的角度來看,這就是我們目前的想法。只是覺得這樣做很有意義,而且時機也很合適,”創意總監 Sam Lake 告訴Eurogamer。
萊克發表聲明后,游戲總監凱爾·羅利 (Kyle Rowley) 提供了更多信息,他表示:“顯然,作為創意人員,通過僅采用數字化方式,確實可以讓我們有更多時間來完善游戲。實際上,很長一段時間。因為否則的話,光盤上的游戲顯然必須可以在沒有補丁的情況下玩。”
“我們不想發布一些我們基本上不引以為豪的東西,而且我們也不希望玩家玩這些東西,”羅利繼續說道。“所以希望通過這種方式我們可以為您提供更好的游戲版本。”