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根據最新消息,微軟和聯邦貿易委員會關于“收購動視暴雪一案”的訴訟基本結束,涉及案件的法庭文件也逐漸向公眾公開。在公開的文件中,有一部分內容揭露了很多業界的秘密。 其中,索尼為游戲《地平線:西之絕境》和《最后生還者 第二部》投入了巨大的開發預算,該預算的數目引起了多個業界開發者的疑惑。據泄露的法庭文件和其他相關信息顯示,《地平線:西之絕境》的開發歷時五年,索尼在此過程中投入了約2.12億美元,約合15.37億元人民幣,共有超過300名員工參與其中。此外,游戲《最后生還者 第二部》的開發歷時近六年,投入了約2.2億美元,約合15.95億人民幣,涉及了近200名開發人員。 而在前段時間,游戲《魔咒之地》被曝消息稱制作費用超過了1億美元,約合7.26億元人民幣。面對這些開發預算的“天文數字”,許多獨立游戲開發者對如此巨大的開發資金感到羨慕和不解。 《Thirsty Suitors》游戲總監表示,“對比獨立開發規模,3A 游戲的2億美元以上的開發預算簡直是天文數字!”前《腦航員 2》的開發者 Lisette Titre-Montgomery 認為如此大的投入完全不可能長期持續。原 Vlambeer 工作室的開發者 Rami Ismail則表示,“我只需要預算的十分之一,就能讓全世界的優秀開發者創作20到30款精彩的獨立游戲。” 這些獨立開發者一方面對游戲的“天文數字”開發預算感嘆不已,另一方面也認為,即使是預算的一小部分,也能給獨立游戲界帶來很大的變革。